大葉大學多媒體數位內容學士學位學程自100年8月1日成立大學日間部, 目前招收特殊選才、繁星推薦、運動績優、學測推甄及分科測驗分發之高中職學生。 本學程為一跨領域之學士學位學程,學生可享有不同專長之多元授課師資,擁有真正多元學習機會。
本學程的發展方向是讓學生對數位內容有一全貌的認識,以因應多媒體時代快速的變化和未來的需求。 教學重點將針對 2D/3D遊戲設計、2D/3D動畫製作、漫畫插畫設計、動漫遊戲美術、立體模型、影視特效 及 虛擬/擴增實境等數位多媒體領域做一完整的課程介紹,提供學生將來進入這個兆元產業最佳的課程與專業訓練。
為了讓學生有更優良的學習環境,本學程設立多個基礎教學教室: 多媒體設計、專業動畫設計、文創立體創作、專業手繪動漫與素描 及 虛擬/擴增實境 等教學教室。 另外,為提昇學生職場競爭力,本學程積極推動 「Adobe Certified Professional (簡稱為ACP) 國際認證」、「Maya國際認證」及「Unity遊戲製作認證」等相關證照教學課程, 學生除了修習課程外,亦可提昇考取各項國際證照之能力。
目前數位多媒體設計領域之人才供不應求, 學生畢業後除可繼續深造之外,就業領域非常寬廣多元,如: 數位遊戲產業、電腦動畫產業、動漫插畫產業、數位影音產業、數位學習產業、 內容軟體產業、數位出版典藏產業以及行動應用服務等。
為使學生對數位多媒體的相關知識與技術有一深入了解,本學位學程循序漸進規劃: 「基礎核心課程」、「遊戲、動畫及動漫設計基礎課程」及 「遊戲、動畫及動漫設計應用創作課程」等三大學習模組。
包含設計素描、色彩學、造形基礎、多媒體導論、數位影像處理、電腦繪圖、 電腦動畫、腳本企劃、多媒體軟體應用實務、基礎遊戲製作、基礎程式設計、 手繪動漫人體、創意思考與設計方法及數位行銷等包含視覺傳達、資訊工程及資訊管理之課程, 以培養學生跨領域基礎知識之能力。
包含動畫原理與應用、聲音設計與剪輯、遊戲場景設計、遊戲美術設計、插畫繪本設計、初階模型、 版面編排設計、漫畫基本技巧及分鏡腳本設計、動畫特效實務等課程,以培養學生處理數位多媒體基礎技術之能力。
包含2D/3D動畫製作、2D/3D遊戲設計、行動遊戲創作、漫畫創作、進階模型、互動多媒體設計、虛擬/擴增實境設等課程,以培養學生數位多媒體應用創作之能力。
除了本校資訊工程學系、視覺傳達設計學系及資訊管理學系現有之相關數位多媒體教學設備及教室可供本學位學程使用之外,本學程亦擁有以下教學專業教室:
教室名稱/空間位置 | 設備與軟體 |
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平面設計暨訊息視覺化 教學實驗室 |
個人電腦及廣播教學、Adobe Master Collection、 數位手寫板、Office 2019、MIXCRAFT、 Corel Painter、AutoDesk Maya、Comic Studio、 算圖農場、數位雕塑軟體ZBrush、VTuber Lvie 2D軟體 |
多媒體設計 教學實驗室 |
個人電腦及廣播教學、Unity、AutoDesk Maya、 Muvizu 虛擬實境軟體、Comic Studio、MIXCRAFT、 算圖農場、Retas Studio、Corel Painter、 Office 2019、Spine 2D動畫軟體 |
專業手繪動漫與素描 教學實驗室 |
透寫台、畫架、調色板及水桶 |
電腦教室 | 個人電腦及廣播教學、AutoDesk Maya、 Office 2019、MIXCRAFT、Unity、Comic Studio、 Corel Painter、CLIP Studio Paint EX |
文創立體創作 教學教室 |
空壓機、8K 3D印表機、 脫泡機、噴修除塵過濾裝置 |
2D創作工坊 | 多媒體電腦x5、數位手寫板、27吋數位手寫螢幕、 22吋數位手寫螢幕、16吋數位手寫螢幕 |
3D創作工坊 | 多媒體電腦x6、動作捕捉系統、3D掃描器 |
本學程結合業界教學資源,培養學生應用多媒體跨領域知識的能力, 目前重點發展之方向如下:
目前數位多媒體設計領域之人才供不應求,學生畢業後除可繼續深造之外,就業領域非常寬廣多元,如下列所示: