時間 | 題目 | 演講人 | 公司/職稱 |
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113/5/22 | 動漫模型製作分享 -數位與手做之整合 |
盧京暉 | 生化方塊工作室 負責人 |
113/4/24 | 跨域數位遊戲 -概念設計分享 |
邱繼正 | 概念設計師 |
112/11/1 | 關於藝術的大小事 | 王雄國 | 壹玖陸貳藝空間 創辦人 |
112/10/4 | AI是要應用,不要懼怕!! | 程仲勝 | 大葉多媒體 副主任 |
112/4/24 | ILM特效工作 與生活經驗分享 |
莊凱安 | ILM光影魔幻工業 數位有限公司 特效職員 |
112/4/20 | 遊戲美術的生涯 與未來之路 |
詹士賢 | 網銀國際 股份有限公司 3D部部長 |
111/12/7 | 活動行銷設計的 多重宇宙 -如何對付 天馬行空的客戶 |
蔡宥寧 | 庫朋數位 有限公司 負責人 |
111/11/29 | 視覺陳列設計 經驗分享 |
黃宗堂 | 樂田活版工房 負責人 |
111/10/21 | 看看漫畫認識自己 | 洪育府 | 台中漫畫工會 理事長 |
110/12/15 | 動漫挑戰與趨勢 (線上演講) |
蘇新益 | 天問文化 有限公司 總經理 |
109/12/23 | 自製動畫配音流程 | 曾莉婷 | 衍聲說藝坊 聲音教學講師 |
109/10/28 | 數位設計應用實務 | 黃宗堂 | 台灣三維設計 有限公司 總監 |
109/10/28 | 展示設計實務 | 黃宗堂 | 台灣三維設計 有限公司 總監 |
109/06/03 | IP開發經驗分享 (因疫情取消) |
陳威志 | 黑綿羊映畫 有限公司 動畫導演 |
109/05/13 | 2D動畫經驗分享 (因疫情取消) |
林運辰 | 小島動畫 股份有限公司 負責人 |
108/11/20 | 御宅文化的實踐 —從重甲機神談起 |
黃瀛洲 | 乾坤一擊創意 股份有限公司 負責人 |
108/04/20 | 動畫產業發展 面面觀-電視台 |
陳怡冰 | 大愛電視 有限公司 導演 |
108/04/19 | 動畫產業發展 面面觀 |
蘇新益 | 天問文化 有限公司 總經理 |
108/03/13 | 夢工廠 動畫流程分享 |
陳奕辰 | 動畫導演 |
107/10/03 | 動畫影視產業分享 | 劉家禹 | 傳奇影業 股份有限公司 藝術總監 |
107/06/12 | 從零開始 | 陳偉盛 | 賞霖創藝 股份有限公司 |
106/12/21 | 重甲機神動畫 製作分享 |
黃瀛洲 | 乾坤一擊 創意工作室 導演 |
106/12/15 | 2D遊戲美術 實作分享 |
胡育承 | 美術經理 |
106/10/11 | 互動科技& 創新設計 |
王志祥 | 十三行 互動有限公司 總監 |
106/03/13 | 新一代遊戲製程 | 張順傑 | 神奕科技 有限公司 經理 |
106/03/17 | 網路漫畫行銷 | 林運辰 | 小島動畫工作室 導演 |
106/02/21 | 電腦特效應用與 新技術 |
李中魁 | 金奇映画 股份有限公司 特效導演 |
105/11/17 | 新創產業與 美術應用 |
賴彥州 | 適着三維科技 資深3D專家 |
105/11/07 | VR-遊戲製作分享 | 吳逸安 | 資策會 工程師 |
105/11/01 | 遊戲製作分享 | 柳依伶 | 宇峻奧汀 3D角色課長 |
105/06/16 | 讓學生把握 工作機會與 面試的要點 |
黃浩 | 品辰傳媒 股份有限公司 影音總監 |
105/03/30 | 動畫電影角色設計 概述 |
張師堯 | AnimApp 網站經營與 動畫自由創作者 |
104/11/26 | 兩岸動漫市場剖析 | 蘇新益 | 天問文化 有限公司 總經理 |
※ 主講:國際級模型大師 PKKing (江家慶老師已任教於本系)
時間:每年七月中旬,為期五天
地點:工學大樓H613
人員:多媒體學程學生及即將入學新生
全程參與並繳交作業之學生可取得修課學分。
新聞連結:大葉多媒邀請國際級模型大師開課 新生搶修
※ 時間:不定期舉辦,為期一天,邀請業師主講
人員:多媒體學程二三四年級學生
曾授課業師:PG(劉佩琪老師)、
莊振鴻老師(Active Animation Studio / CG Supervisor)